此前,已经公布了关于举办 2024 年“GAN 杯”浙江省第二届青少年魔方锦标赛的通知,将于2024年12月22日举行,自主选拔在线浙江新高考团队整理了相关内容,供考生参考!
2024 年“GAN 杯”浙江省第二届青少年魔方锦标赛举办通知
附件一:2024年“GAN杯”浙江省第二届青少年魔方锦标赛赛事规程
一、指导单位
浙江省智力运动管理中心
(浙江省社会体育指导中心)
二、主办单位
浙江省棋类协会
三、承办单位
文成县振中学校
四、协办单位
广州淦源智能科技有限公司
温州市指尖魔方培训有限公司
五、比赛时间和地点
比赛时间:2024年12月22日
比赛地点:文成县振中学校
六、比赛项目:
三阶速拧、金字塔速拧、速拧全能王、智能魔方总决赛、团体赛
七、赛事组别
(一)U6(2018年1月1日之后出生)
(二)U8(2016年1月1日后至2017年12月31日前)
(三)U10(2014年1月1日后至2015年12月31日前)
(四)U12(2012年1月1日后至2013年12月31日前)
(五)U18(2006年1月1日后至2011年12月31日前)
(六)女子组(所有女性选手,不分年龄组别)
项目及组别说明:
三阶魔方速拧、金字塔魔方速拧,速拧全能王,均设U6、U8、U10、U12和U18组,三阶女子组不分年龄组。个别组别若总参赛人数不足8人,则向后一个组别进行并组。
八、报名方式
(一)所有选手需取得地区选拔赛的省赛晋级名额,才能报名参加省赛。各地区选拔赛城市:杭州、宁波、温州、金华、嘉兴、绍兴、丽水、台州,规程详见公众号:浙江省益智运动官方发布;
(二)报名选手,需三阶魔方复原时间≤50秒的浙江省在读在籍学生,且只能报在户籍/学籍所在地的地区选拔赛,不得跨地区报名,来获取省赛名额;如所属地区没有选拔赛的情况下,可就近选择其他地区的选拔赛,来获取省赛名额。
(三)地区选拔赛晋级标准:
选拔人数≤80人的,三阶排名前60名晋级;
选拔人数>80人的,三阶排名各组别前70%的选手晋级;
金字塔魔方排名前8的,可不参考三阶魔方成绩,直接获得晋级名额。
(四)报名通道
省锦标赛决赛报名通道将于12月2日开放,仅针对各地区选拔晋级选手,报名截止日期12月5日。
报名二维码:
九、竞赛办法
(一)三阶速拧初赛:2把取最快,每个组别取前16名进入决赛。决赛:16名选手同时上台进行复原,第一轮排名9至16名的8位选手淘汰,其余8人继续进行第二轮决赛;第二轮8人同时上台进行复原,排名4至8名的5位选手淘汰,其余3人继续进行第三轮决赛;第三轮3人同时进行上台复原,排名第3的,则为季军,其余2人继续进行第四轮决赛;第四轮的2人分先后复原,1把定胜负,决出冠亚军。(二)金字塔速拧决赛:所有选手,5把去头去尾取平均,决出冠军、亚军、季军、8强及16强。(三)速拧全能王赛决赛:每位选手上台,需进行二阶魔方、镜面魔方和斜转魔方的连拧(无观察),2把取最快,决出冠军、亚军、季军、8强及16强。(四)智能魔方总决赛三阶初赛单次最快的(不分年龄组)10位选手,将进入我们智能魔方的总决赛,赛制采取BAO5赛制,选手需使用GAN品牌的智能魔方及APP,每人5次复原机会,去掉最慢的2把,取最快的3把平均成绩进行排名,排名第一的选手为我们本次比赛的总冠军;(五)团体赛每个地级市至多3只队伍,每支队伍3人,1人负责三阶速拧,1人负责二阶速拧,1人负责金字塔魔方速拧,每人均有2次复原魔方的机会,以现场抽签的方式进行1V1的队伍PK,若选手对自己第一次复原用时并不满意,可使用第二次复原机会进行复原,但第二次无论发挥多少时间,都将记录为最终成绩,最终取3人的总用时,1把定胜负。失败的队伍将被淘汰,获胜的队伍则继续进行下一轮的现场抽签进行1V1的队伍PK,直到决出第一名为止。抽签规则:每个地级市由领队上台抽签,来决定自己PK的队伍,在抽签环节中未被抽到的队伍,则直接晋级下一轮比赛。
十、赛程安排
时间 | 项目 |
7:40-8:10 | 选手签到 |
8:10-8:30 | 开幕式 |
8:30-10:10 | 三阶初赛 |
10:10-10:50 | 金字塔决赛 |
10:50-11:30 | 速拧全能王 |
13:30-15:00 | 三阶决赛 |
15:30-16:00 | 智能魔方总决赛 |
16:00-16:40 | 团体赛 |
16:40-17:10 | 颁奖 |
十一、参赛费用
(一)赛事服务费260(含午餐)元;(二)选手可根据自身情况报名参加1个或者多个比赛项目。
十二、录取名次与奖励方法
(一)三阶速拧、金字塔速拧、全能王速拧各个年龄组别,各设置省冠军1名、亚军1名、季军1名以及8强和16强。(二)智能魔方总决赛设冠军1名(3000元奖金含税)(三)团体赛一等奖1名,二等奖4名,三等奖6名;(四)女子组设冠亚军各1名,以三阶初赛成绩进行排名(五)体育道德风尚奖、优秀领队奖、优秀组织奖、突出贡献奖。
十三、裁判和仲裁
本赛事裁判和仲裁由浙江省棋类协会指定的专业裁判担任。
十四、参赛要求
(一)参赛选手必须是浙江省在读、在籍学生。(二)参赛选手需在检录处核对身份信息领取参赛证。(三)参赛选手须持参赛证,进入赛场。(四)比赛过程中不得交流、与他人分享比赛打乱。(五)选手一律使用自己主力魔方。(六)参赛选手需遵守赛事规定,包括检录、比赛和颁奖秩序,不得在赛场内追跑打闹。(七)经劝阻无效或严重违反以上要求的将直接取消比赛资格。(八)比赛场地,家长不得入内;各地区选手由各地区领队带领入场及管理。
十五、比赛器材
参赛选手自带比赛项目的主力魔方(智能魔方暂不允许作为参赛魔方使用),智能魔方总决赛的选手,需自备GAN品牌的智能魔方和手机或者平板设备。
十六、安全责任
(一)参赛选手及监护人需保证参赛学生身体健康,无心脑疾患和其它可能危及安全的器质性疾病,确保能够安全比赛。(二)参赛选手及监护人需做好参赛学生安全教育工作,制定安全预案,落实安全管理,履行安全职责,确保参赛学生安全。(三)参赛选手及监护人需确保参赛学生已经办理相关保险,如发生意外由投保人向保险公司申请有关赔偿,赛事主承办方不承担责任。
十七、违规及处理
(一)违规行为包括但不限于冒名顶替、弄虚作假、等违规行为。(二)参赛者如有违规行为,将被取消参赛资格和所有成绩,并追回奖项。(三)本赛事将参照《全国学生体育竞赛纪律处罚规定》、《全国学生体育竞赛处罚规定》处理有关违规行为。
十八、申诉
如对比赛结果及判罚有异议,需由领队向各组裁判长口头提出,经解释仍有异议者,可向总裁判长提出申诉。仍有异议的需以学校名义用书面形式,向仲裁提出申诉,并提供相关证据,申诉报告须经领队签字、并亲自提交。仲裁有权更改裁判组结果或维持原判,仲裁结果为最终结果。
十九、本规程解释权和修订权属浙江省棋类协会,未尽事宜另行通知。
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